SierraSoft Vista 2009 - Visualizaci贸n 3D, rendering y animaci贸n

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SierraSoft Vista 2009

Creaci贸n r谩pida de vistas 3D, rendering y animaciones

Con Vista 2009 obtendr谩 presentaciones profesionales altamente realistas de tu proyecto y de tus ideas en manera simple y r谩pida. Video e im谩genes har谩n apreciar los resultados de tu proyecci贸n tambi茅n a quien no trabaja directamente en el sector.

Visi贸n general Documentaci贸n

Vista es un software para la visualizaci贸n 3D, el rendering y la animaci贸n de proyectos que revolucionan la forma de presentar, comprender y utilizar los datos. Con Vista no s贸lo es posible visualizar el modelo de levantamiento en tiempo real sino tambi茅n ver el propio proyecto insertado en la situaci贸n existente, estudiar el impacto e intervenir en las selecciones proyectivas obteniendo diversos escenarios posibles.

Vista es la soluci贸n de SierraSoft para la visualizaci贸n 3D, el rendering, la animaci贸n y la presentaci贸n de proyectos. Vista se distingue por la sencillez de uso, intuici贸n e inmediatez de los comandos que lo hacen f谩cilmente utilizable tambi茅n para los usuarios que no son expertos en el campo de la realidad virtual. Se trata de un producto que puede ser utilizado en las diferentes fases del proceso de realizaci贸n de un proyecto para estudiar, desarrollar ideas y diversas soluciones en el modo m谩s real posible. Las caracter铆sticas de Vista lo convierte en el producto ideal para quien trabaja en el sector de la topograf铆a, modelaci贸n del terreno y en la proyecci贸n de infraestructuras gracias a la posibilidad de utilizar proyectos realizados con ProSt, Topko u otros CAD.

Visualizaci贸n y exploraci贸n del modelo

Es posible colocar la c谩mara en cualquier punto de la escena y usar el rat贸n para explorar el proyecto con una animaci贸n en tiempo real. Vista est谩 dotado de un rapid铆simo y extremadamente c贸modo visualizador 3D con el cual se puede observar el propio proyecto desde todos los puntos de vista posibles, gir谩ndolo, efectuando los zoom, escal谩ndolo, utilizando el rat贸n y el teclado en manera del todo natural.

Recorridos y puntos de vista

Cualquier posici贸n de la c谩mara puede ser memorizada y convertirse en un punto de vista reclamable en cualquier momento. Los recorridos pueden ser constru铆dos memorizando un conjunto de puntos de vista sobre la base de los cuales viene calculado el recorrido 3D donde se mover谩 la c谩mara. Es posible personalizar todos los par谩metros de posici贸n y movimiento de la c谩mara. Ya sean los recorridos que los puntos de vista pueden ser creados tambi茅n en la ventana gr谩fica de la planimetr铆a de Topko y ProSt.

Vista y la proyecci贸n de carreteras

Los ejes de carreteras de ProSt se convierten autom谩ticamente en los recorridos donde la c谩mara puede moverse en manera autom谩tica o manual utilizzando el rat贸n; la velocidad de movimiento de la c谩mara puede ser fija o bien seguir el diagrama de velocidad correspondiente. Vista puede colocar un objetivo frente a la c谩mara, y a lo largo del eje, a distancia fija o a la distancia de interrupci贸n m铆nima; en este modo es posible verificar interactivamente las eventuales carencias de visibilidad. Durante el movimiento de la c谩mara a lo largo del eje, la visualizaci贸n es completada con una serie de informaciones (progresivas, cotas, inclinaciones, velocidad, distancias, elemento planim茅trico y altim茅trico correspondiente) relativas tanto a la posici贸n de la c谩mara que del objetivo; un diagrama m煤ltiple muestra adem谩s la evoluci贸n plano-altim茅trica, el diagrama de las velocidades y la posici贸n de la c谩mara y del objetivo.

Rendering, materiales y texturas

A las superficies del modelo es posible aplicar los materiales y las texturas teniendo la posibilidad de actuar sobre las caracter铆sticas como la transparencia, el brillo, la especularidad, etc, del material y del factor de escala de las texturas. Viene dotada de una amplia librer铆a de materiales y texturas directamente utilizables, donde tambi茅n se puede crear los propios materiales y salvarlos en la librer铆a. Adem谩s se puede aplicar las ortofotos de la zona al modelo tridimensional correspondiente.

Estilos de visualizaci贸n 3D

A trav茅s de la gesti贸n de los Estilos de visualizaci贸n 3D es posible definir a priori la modalidad con que representar al interno de Vista las l铆neas, las polil铆neas, los puntos o los bloques. Se puede definir si extrudir o repetir un bloque a lo largo de una polil铆nea con el objetivo de obtener directamente, por ejemplo, el modelo 3D de un muro, de un bordillo o bien la colocaci贸n autom谩tica de los palos de la luz o de 谩rboles. Los bloques o los puntos pueden ser representados en Vista mediante los bloques 3D o a trav茅s de las im谩genes; en este modo se pueden obtener modelos realistas con 谩rboles, personas, etc. Los estilos predefinidos permiten obtener la construcci贸n din谩mica de objetos como las se帽ales horizontales (paso de cebra), guardarra铆l y new-jersey, y la se帽al vertical.

Cielo y sol

El modelo puede ser completado con diversos modelos de cielo tambi茅n personalizables por el usuario; se puede establecer la posici贸n del sol o bien calcularla autom谩ticamente definiendo la latitud, la longitud, el d铆a y la hora.

Im谩genes y Video

Vista permite capturar y salvar im谩genes a alta resoluci贸n, los movimientos de la c谩mara a lo largo de los recorridos pueden ser salvados en formatos de video. Tanto las im谩genes como las pel铆culas, pueden ser completados con la inserci贸n de descripciones libres e im谩genes (logotipos).

A continuaci贸n referimos la lista de la documentaci贸n disponible relativa a Vista 2009. Todos los documentos est谩n en formato PDF y libremente descargables.

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REQUISITOS DEL SISTEMA

Requisitos recomendados del sistema
  • Intel庐 Pentium庐 III o sucesivo, con procesador 1 GHz
  • Microsoft庐 Windows 7, Vista, XP, 2000
  • 256 MB de RAM (M铆nima)
  • 120 MB de espacio libre en el disco (M铆nimo)
  • 1024x768 VGA con 16 Millones de colores
  • DVD-ROM Drive (Para la instalaci贸n)

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