SierraSoft Vista 2009 - Visualizzazione 3D, rendering e animazione

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SierraSoft Vista 2009

Creazione rapida di viste 3D, rendering ed animazioni

Con Vista 2009 otterrai presentazioni professionali altamente realistiche del tuo progetto e delle tue idee in maniera semplice e veloce. Video e immagini faranno apprezzare i risultati della tua progettazione anche a chi non opera direttamente nel settore.

Panoramica Documentazione

Vista è un software per la visualizzazione 3D, il rendering e l'animazione di progetti che rivoluziona il modo in cui si possono presentare, capire ed utilizzare i dati. Con Vista non solo è possibile visualizzare il modello di rilievo in tempo reale ma anche vedere il proprio progetto inserito nella situazione esistente, studiarne l'impatto ed intervenire sulle scelte progettuali ottenendo diversi scenari possibili.

Vista è la soluzione di SierraSoft per la visualizzazione 3D, il rendering, l'animazione e la presentazione di progetti. Vista si distingue per la semplicità d'uso, l'intuitività e l'immediatezza dei comandi che lo rendono facilmente utilizzabile anche da utenti non esperti nel campo della realtà virtuale. Si tratta di un prodotto che può essere utilizzato nelle diverse fasi del processo di realizzazione di un progetto per studiare e sviluppare idee e presentare nel modo più realistico possibile le diverse soluzioni. Le caratteristiche di Vista lo rendono il prodotto ideale per chi opera nel settore della topografia, della modellazione del terreno e nella progettazione di infrastrutture grazie alla possibilità di utilizzare progetti realizzati con ProSt, Topko o altri CAD.

Visualizzazione ed esplorazione del modello

È possibile posizionare la camera in qualsiasi punto della scena ed usare il mouse per esplorare il progetto con un'animazione in tempo reale. Vista è provvisto di un velocissimo ed estremamente maneggevole visualizzatore 3D con il quale è possibile osservare il proprio progetto da tutti i punti di vista possibili, ruotandolo, effettuando degli zoom, scalandolo, utilizzando il mouse e la tastiera in maniera del tutto naturale.

Percorsi e punti di vista

Qualsiasi posizione della camera può essere memorizzata e diventare un punto di vista richiamabile in qualsiasi momento. I percorsi possono essere costruiti memorizzando un insieme di punti di vista sulla base dei quali viene calcolato il percorso 3D su cui si muoverà la camera; è possibile personalizzare tutti i parametri di posizione e movimento della camera. Sia i percorsi che i punti di vista possono essere creati anche dalla finestra grafica della planimetria di Topko e ProSt.

Vista e la progettazione stradale

Gli assi stradali di ProSt diventano automaticamente dei percorsi su cui la camera può muoversi in maniera automatica oppure manuale utilizzando il mouse; la velocità di movimento della camera può essere fissa oppure seguire il diagramma di velocità corrispondente. Vista può posizionare un oggetto target davanti alla camera, e lungo l’asse, a distanza fissa o alla distanza di arresto; in questo modo è possibile verificare interattivamente le eventuali mancanze di visibilità. Durante il movimento della camera lungo un’asse, la visualizzazione è completata con una serie di informazioni (progressive, quote, pendenze, velocità, distanze, elemento planimetrico e altimetrico corrispondente) relative sia alla posizione della camera che dell’oggetto target; un diagramma multiplo mostra inoltre l’andamento plano-altimetrico, il diagramma delle velocità e la posizione della camera e del target.

Rendering, materiali e textures

Alle superfici del modello è possibile applicare dei materiali e delle texture avendo la possibilità di agire su caratteristiche come la trasparenza, la brillantezza, la specularità, etc. del materiale e sul fattore di scala delle texture. Viene fornita un’ampia libreria di materiali e textures direttamente utilizzabili ma è anche possibile creare i propri materiali e salvarli nella libreria. È possibile inoltre applicare le ortofoto della zona al modello tridimensionale corrispondente.

Stili di visualizzazione 3D

Attraverso la gestione degli Stili di visualizzazione 3D è possibile definire a priori la modalità con cui rappresentare all’interno di Vista le linee, le polilinee, i punti o i blocchi. È possibile definire se estrudere o ripetere un blocco lungo una polilinea al fine di ottenere direttamente, per esempio, il modello 3D di un muro, di un cordolo oppure il posizionamento automatico dei pali della luce o di alberi. I blocchi o i punti possono essere rappresentati in Vista attraverso dei blocchi 3D oppure attraverso delle immagini; in questo modo si possono ottenere modelli realistici con alberi, persone, ecc. Degli stili predefiniti consentono di ottenere la costruzione dinamica di oggetti quali la segnaletica orizzontale (strisce), guard-rail e new-jersey, e la segnaletica verticale.

Cielo e sole

Il modello può essere completato con diversi modelli di cielo anche personalizzabili dall’utente; è possibile impostare la posizione del sole oppure calcolarla automaticamente impostando la latitudine, la longitudine, il giorno e l’ora.

Immagini e Video

Vista consente di catturare e salvare immagini ad alta risoluzione; i movimenti della camera lungo i percorsi possono essere salvati in formati video. Sia le immagini che i filmati, possono essere completati con l’inserimento di descrizioni libere e immagini (loghi).

Di seguito è riportato l'elenco della documentazione disponibile relativa a Vista 2009. Tutti i documenti sono in formato PDF e liberamente scaricabili.

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REQUISITI DI SISTEMA

Requisiti di sistema consigliati
  • Intel® Pentium® III o successivo, con processore 1 GHz
  • Microsoft® Windows 7, Vista, XP, 2000
  • 256 MB di RAM (Minima)
  • 120 MB di spazio libero sul disco (Minimo)
  • 1024x768 VGA con 16 Milioni di colori
  • DVD-ROM
    (Per l'installazione)

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